
镜头视点 · 分项说明
概念说明
镜头视点是画面中平行边朝灭点收拢的方式:同一场景的边线往哪一侧汇聚,就标出观看者所处的一侧与高度;汇聚关系一变,视点随之更换。
判断方法
用两个高度不同的静止参照物,如地面接缝与屋檐,看它们在画框中的上下间距:间距被压缩说明视点升高,被拉开说明视点降低;间距不变而整体平移,则是机位横移。最新日韩 国产 欧美 电影。
适用边界
镜头内变焦时画面中心放大、边缘的透视压缩基本不变,不能当作机位推进;参照物自身在动,如行驶的车、飘动的旗,其位移也不能算到机位上。猫咪永久入口海外版。



读者评论
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?
翻了两遍,第二遍才看懂后面那部分,笨了点哈。
有些地方我保留意见,但整体思路还是受用的。
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
看完才意识到自己以前画背景就是堆细节,没有主次。