运动节奏 · 分项说明
概念说明
运动节奏是同一段位移所占画面时间与位移幅度的比例:时间拉长显得慢,时间压缩显得快;比例始终不变,快慢感就平,节奏也读不出来。
判断方法
把一个完整动作划成起势、主位移、收束三段,分别数各段帧数并算占整段的比例;主位移占比小、收束占比大,读作快起慢收,三段比例接近,读作均匀推进。段界要统一,例如以首次明显位移和最大速度后开始回落为界,不能每段换标准。csgo高清大片免费看。
适用边界
节奏读数反映的是时间分配,不等于动作力度、难度或情绪强弱。幅度大的动作即使间隔较长也显得有劲,幅度小的动作即使间隔短也未必紧张;不能凭观感强度反推快慢,仍要按帧数或事件间隔核对。
读者评论
带过几个学生,这些坑他们几乎全踩过一遍。
之前一直以为是自己手笨,原来是原理没搞懂。
评论区也有不少干货,比正文还接地气哈哈。
想问问有没有推荐的练习方法,光看理论还是不太会。
观点挺好,不过现实里甲方一句话就全推翻了哈哈。