轮廓识别 × 配色关系
轮廓识别取决于边线两侧的明暗或色彩差:差足够大时形状被切出,差消失时对象与周围连成一片,可见的线并非必需。
配色关系由重复与呼应建立:同一颜色在画面不同位置反复出现,会把分散区域连成一组,观看顺序随呼应距离改变。
轮廓识别取决于边线两侧的明暗或色彩差:差足够大时形状被切出,差消失时对象与周围连成一片,可见的线并非必需。
配色关系由重复与呼应建立:同一颜色在画面不同位置反复出现,会把分散区域连成一组,观看顺序随呼应距离改变。
配色关系由重复与呼应建立:同一颜色在画面不同位置反复出现,会把分散区域连成一组,观看顺序随呼应距离改变。
服装与身份靠统一中的差异成立:同一群体穿得越接近,唯一不同的配件或穿法越能标出分工与位置。
服装与身份靠统一中的差异成立:同一群体穿得越接近,唯一不同的配件或穿法越能标出分工与位置。
背景信息由日常物件的使用方式承载:什么工具随手可得、哪些场所需凭证进入,人物的行动选项被这些条件预先限定。
背景信息由日常物件的使用方式承载:什么工具随手可得、哪些场所需凭证进入,人物的行动选项被这些条件预先限定。
动作预备占去的时间长度,决定主动作能被预期到什么程度:留够时间,方向和力度在动作发生前就已成立;预备被压到几乎没有,起动就只能事后辨认。
轮廓识别取决于边线两侧的明暗或色彩差:差足够大时形状被切出,差消失时对象与周围连成一片,可见的线并非必需。
服装与身份靠统一中的差异成立:同一群体穿得越接近,唯一不同的配件或穿法越能标出分工与位置。
配色关系由重复与呼应建立:同一颜色在画面不同位置反复出现,会把分散区域连成一组,观看顺序随呼应距离改变。
背景信息由日常物件的使用方式承载:什么工具随手可得、哪些场所需凭证进入,人物的行动选项被这些条件预先限定。
服装与身份靠统一中的差异成立:同一群体穿得越接近,唯一不同的配件或穿法越能标出分工与位置。
动作预备占去的时间长度,决定主动作能被预期到什么程度:留够时间,方向和力度在动作发生前就已成立;预备被压到几乎没有,起动就只能事后辨认。
背景信息由日常物件的使用方式承载:什么工具随手可得、哪些场所需凭证进入,人物的行动选项被这些条件预先限定。
运动节奏的读点落在速度改变的地方:观众记住的是快慢转折的位置,而非平均速度;一路匀速的段落没有转折,也就分不出拍。
动作预备占去的时间长度,决定主动作能被预期到什么程度:留够时间,方向和力度在动作发生前就已成立;预备被压到几乎没有,起动就只能事后辨认。
运动节奏的读点落在速度改变的地方:观众记住的是快慢转折的位置,而非平均速度;一路匀速的段落没有转折,也就分不出拍。
运动节奏的读点落在速度改变的地方:观众记住的是快慢转折的位置,而非平均速度;一路匀速的段落没有转折,也就分不出拍。
空间连续在换到另一侧时需要重新标定:人物走动或过渡镜头先把左右关系重建,两镜才能共用一套方位;直接跨侧,前后就分属两处。
空间连续在换到另一侧时需要重新标定:人物走动或过渡镜头先把左右关系重建,两镜才能共用一套方位;直接跨侧,前后就分属两处。
动作因果的紧密度取决于中间环节留下多少:环节留得全,前后就扣得紧;环节被大量省去,两段只能靠时间相邻被当成因果,链条越长越依赖观众自行补全。
动作因果的紧密度取决于中间环节留下多少:环节留得全,前后就扣得紧;环节被大量省去,两段只能靠时间相邻被当成因果,链条越长越依赖观众自行补全。
镜头视点的高度与远近决定画面里的水平线和俯仰:同一场景抬高或压低机位,物体在画内的上下关系随之重排,观看位置也就换了。
动作预备占去的时间长度,决定主动作能被预期到什么程度:留够时间,方向和力度在动作发生前就已成立;预备被压到几乎没有,起动就只能事后辨认。
空间连续在换到另一侧时需要重新标定:人物走动或过渡镜头先把左右关系重建,两镜才能共用一套方位;直接跨侧,前后就分属两处。
运动节奏的读点落在速度改变的地方:观众记住的是快慢转折的位置,而非平均速度;一路匀速的段落没有转折,也就分不出拍。
动作因果的紧密度取决于中间环节留下多少:环节留得全,前后就扣得紧;环节被大量省去,两段只能靠时间相邻被当成因果,链条越长越依赖观众自行补全。
空间连续在换到另一侧时需要重新标定:人物走动或过渡镜头先把左右关系重建,两镜才能共用一套方位;直接跨侧,前后就分属两处。
镜头视点的高度与远近决定画面里的水平线和俯仰:同一场景抬高或压低机位,物体在画内的上下关系随之重排,观看位置也就换了。
动作因果的紧密度取决于中间环节留下多少:环节留得全,前后就扣得紧;环节被大量省去,两段只能靠时间相邻被当成因果,链条越长越依赖观众自行补全。
画面省略切在哪一端,决定留下什么:切掉过程,画面上只剩结果;切掉结果,画面上只剩悬念。留哪一端,就是把注意力压在哪一端。